{"repo":"sfc-sdp/GameCanvas-Unity","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/sfc-sdp/GameCanvas-Unity","clone":"git clone https://github.com/sfc-sdp/GameCanvas-Unity.git","description":"慶應義塾大学『スマートデバイスプログラミング』教材 GameCanvas for Unity","language":"C#","stars":51,"topics":["unity"],"license":"MIT","category":"game-templates","readme_excerpt":"GameCanvas にようこそ！ GameCanvas for Unity は、慶應義塾大学『スマートデバイスプログラミング』にて 教材として使われている 2Dゲームフレームワーク です。 プログラミング初心者でも、スマートデバイス向けアプリケーションを楽しく開発できる環境を目指して開発されました。 導入方法 1. UnityHubを入手し、Unity 6000.0.72f1 (Unity 6 LTS), Androidプラグイン, iOSプラグイン, 日本語言語パックを選択してインストールします ※ 推奨バージョンは Unity 6000.0.72f1 です。9GB以上の空き容量が必要です ※ インストール方法が分からない方はこちらの記事も参考にしてください 2. 最新の GameCanvas からソースコードを入手・解凍します。UnityHubの「リストに追加」から解凍したフォルダを選択すると、プロジェクトが登録されます 3. プロジェクトを開き、エディターが立ち上がったらプレビューボタン(▶️)を押します。サンプルが実行されれば導入完了です 4. Assets/Game.cs を編集して、自分だけのオリジナルアプリを作りましょう！ iOS や Android への書き出しなど、より詳しい解説は、スマートデバイスプログラミング 講義テキスト を参照してください API ドキュメント 最新の仕様は GameCanvas for Unity API ドキュメント で確認できます 質問・バグ報告 GameCanvasに対する質問や提案、バグ報告は で受け付けています ライセンス Copyright (c) 2015-2026 Smart Device Programming. This software is released under the MIT License, see LICENSE.","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/sfc-sdp","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/sfc-sdp/GameCanvas-Unity/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}