{"repo":"koisama0411/act-combat-design","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/koisama0411/act-combat-design","clone":"git clone https://github.com/koisama0411/act-combat-design.git","description":"二次元 / 动作游戏（ACT）战斗设计方法论 + 行业知识库，任意 AI agent（Claude、GPT、Cursor…）可用。设计玩家角色与 Boss → 审阅级 HTML + 落地资源表；招式集 / 视觉预警 / 配队等战斗约定由你的项目自定义，绝不强加。","language":"HTML","stars":73,"topics":["ai","ai-agent","combat","game-design","game-dev","game-skill","gamedev","skills"],"license":null,"category":"ai-agents","readme_excerpt":"⚔️ act-combat-design 二次元 / 动作游戏（ACT）战斗设计专家 —— 一套可被任意 AI agent（Claude / GPT / Cursor…）使用的 战斗设计方法论 + 行业知识库 。 A project-agnostic combat-design methodology + industry knowledge base for anime / action games, usable by any AI agent (Claude, GPT, Cursor, …). 📖 新手先看 ：用浏览器打开 上手指南.html —— 一份给人读的图文上手指南（是什么 / 优点 / 知识库 / 能做什么 / 怎么用）。 🆕 每次更了啥 → CHANGELOG.md （渲染版 CHANGELOG.html ）。 --- 这是什么 · What is this 把\"设计一个动作游戏角色 / Boss\"这件事，沉淀成一套可复用的方法论： 收集设计输入 → 出高层框架 → 逐招展开 → 拆动作 / 特效 / 程序需求 → 整合成可审阅文档 背后配一座行业知识库：角色原型、Boss 范式、46 条元规则、70+ 游戏借鉴库、打击感 / 数值 / Boss AI 工程基线。 It turns \"designing an action-game character or boss\" into a repeatable workflow, backed by an industry knowledge base (character archetypes, boss paradigms, 46 meta-rules, a 70+ game cross-reference library, and engineering baselines for hit-feel, numbers and boss AI). 🔑 为什么\"项目无关\" · Why project-agnostic 这是本仓和\"某个公司私有规范\"的关键区别。 本方法论 不预设任何一套战斗体系 。招式集要有几类招、用什么视觉预警、受击状态怎么分、帧率多少、有没有配队 / 抽卡养成 —— 全部由你的项目自己定义 ，写在 conventions/TEMPLATE.md 里。AI 会按你填的约定来设计，而不是套用别项目的体系。 This methodology imposes no fixed combat system . Your moveset, telegraph language, hit-react states, frame rate, team model and progression are all defined by your project in conventions/TEMPLATE.md . The AI designs to your conventions, not someone else's. 📦 包含什么 · What's inside - 方法论核心 —— 设计文档结构 / 招式集设计法 / 5 维质量标尺 / 46 条元规则 + 机制创新 5 步法 / 16 条反模式自检 - 设计库 —— 角色机制原型库、Boss 设计范式库（各含业界 30+ 游戏抽象） - 横向知识 —— 跨游戏借鉴库（70+ 游戏，按主题索引）、配队设计方法论 + 案例库 + 2024–2026 二游趋势调研 - 工程基线 —— 打击感技术参数、数值与养成公式、","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/koisama0411","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/koisama0411/act-combat-design/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}