{"repo":"jwpttcg66/NettyGameServer","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/jwpttcg66/NettyGameServer","clone":"git clone https://github.com/jwpttcg66/NettyGameServer.git","description":"使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接，采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表，支持异步mysql存储，db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程，将excel数据生成java类和json数据字典，DictService直接读取json，减少数据字典部分代码。使用game-executor工程，增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑","language":"Java","stars":1671,"topics":["game-server","gameserver","rpcserver","netty-game-server","netty-server","nettygame","game-db","redis","async-db","game-proxy"],"license":"GPL-3.0","category":"databases-storage","readme_excerpt":"NettyGameServer - 使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 - 使用ExcelToCode工程，将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。 - 使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑 - 使用netty的proxy模式，增加网关代理转发 - master-spring-boot 分支支持spring boot - 增加cocos creator网络链接示例工程 Wiki/文档 源码工具链接 - ExcelToCode 数据字典生成 - GameShardingDb 游戏数据库 - GameThreadPool 游戏常用线程池 - game-executor 游戏常用循环调度执行器 - GameCodeGenerate 工具(包含新版本数据字典生成) - redis-game-transaction 事务 贡献源码&合作&交流 - 作者qq 330258845 - QQ群:310158485(已满) 513178622","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/jwpttcg66","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/jwpttcg66/NettyGameServer/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}