{"repo":"dulaiduwang003/Pavise-Game","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/dulaiduwang003/Pavise-Game","clone":"git clone https://github.com/dulaiduwang003/Pavise-Game.git","description":"Windows 游戏性能工具：把被后台进程抢走的 CPU、IO 与调度资源还给游戏。本地运行、不注入游戏进程、所有改动可还原/A Windows gaming performance tool that gives back the CPU, I/O and scheduling resources your background processes take. Runs locally, never injects into game processes, every change is reversible.","language":"C#","stars":304,"topics":["cpu-affinity","csharp","dotnet","frame-time","game-optimizer-2026","gaming","low-latency","nvidia","optimization","performance"],"license":null,"category":"game-templates","readme_excerpt":"Pavise 打游戏时把系统资源让给游戏的 Windows 小工具 C# · WinForms · 简体中文 简体中文 · English · 日本語 性能 上图测试条件：i7-9750H 笔记本，后台运行微信、Clash、QQ、QQ 音乐，以干净系统为基准 100。三场景平均下来，不开 Pavise 为 59，常规模式 60，竞技模式 96，极限模式 99。 Pavise 不产生额外性能，作用是把后台占用的那部分还给游戏。所以后台程序多、CPU 或磁盘争抢明显的机器提升明显，系统本身干净或者游戏完全卡在显卡上的，提升有限。 需要注意极限模式在高负载场景只有 71，低于竞技模式的 93。压制强度和性能不是正相关关系，默认预设是最温和的一档。 实际效果请在同一游戏、同一场景下自行开关对比。 使用 把游戏的 EXE 或快捷方式加入目标库，也可以用扫描功能导入已安装的 Steam / Epic / GOG / 育碧 / Riot / WeGame / 战网 / Xbox 游戏。 游戏运行期间自动保护，切换到桌面或最小化不会失效。通过启动器启动的游戏（如英雄联盟）首次确认后会记住游戏本体，下次直接识别。启动器、更新器、崩溃上报和反作弊进程不会被识别为游戏。 游戏退出后按记录还原所有改动。Pavise 异常退出时，下次启动继续完成还原。 模式 模式 压制范围 --- --- 常规 无窗口的后台轻度压制，持续抢占资源的加码。正在使用的程序不动 竞技 游戏之外全部压制，有窗口的也不例外。仅当前前台程序及其子进程保留 极限 在竞技基础上追加，服务宿主进程也会被移到后台核心 自定义 后台压制、网络、通知等逐项自选 任何模式下，反作弊、正在对局的游戏宿主、Windows 核心服务、网游加速器和其它登录账户都不会被压制。这条边界不受任何开关影响。 功能 进程和核心 - 游戏进程获得高优先级、更高的磁盘 IO 和显卡调度优先级以及独立核心，后台按模式降级或迁移到其它核心 - CPU 分区适配混合架构、X3D 和多处理器组。6 核及以下不做核心切分 - 核心分配可以逐核手动划，预设有全核、关超线程、仅性能核和反选，改完要点应用才算数。多数人不需要动它，系统调度器默认就把游戏线程放 P 核 - 重压后台绑核收缩：把已经压制的后台从铺满全机收缩到少数几个物理核，治的是它们并发访存挤占内存带宽，这一项优先级和效率模式都管不到。落点跟着你划的游戏核实时算，多 CCD 会整个躲开游戏核那块 L3。台架实测 33 帧到 95 帧 - 智能保帧：识别决定帧率的关键线程单独提升。台架实测 CPU 满载时 1% 最差帧改善 77% 96% - 后备提优：被内核反作弊挡住句柄的游戏改由系统在进程创建时给高优先级，下次启动生效 - 服务让路：对局中把指定的服务进程引到后台核心，只引流，不停服务 显卡 - 后台 GPU 让位：后台进程使用显卡时，同步降低其 GPU 调度优先级 - NVIDIA 深度调优：电源最高性能、DLSS4 Transformer 覆写、按游戏开启 ReBAR、关闭 Ansel 注入、解除电池限帧。原值有快照，关闭即恢复 - 双显卡机器上，被压制的后台里那些用独显的程序改走集显 键鼠和中断 - 关闭筛选键、粘滞键和切换键。微软对这几项的定义就是忽略短促击键，开着必然有延迟 - 禁止系统挂起键鼠设备，治的是空闲一会儿之后第一下操作发飘。只碰键鼠，不碰 U 盘和声卡 - 修复其它工具改动过的输入队列长度，关闭指针精度增强（系统那条鼠标加速曲线） - 4K/8K 鼠标的中断风暴引","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/dulaiduwang003","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/dulaiduwang003/Pavise-Game/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}