{"repo":"WangNianyi2001/Fluid-Weiqi","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/WangNianyi2001/Fluid-Weiqi","clone":"git clone https://github.com/WangNianyi2001/Fluid-Weiqi.git","description":"A Weiqi (Go) variant where the stones are fluid.","language":"C#","stars":125,"topics":["baduk","go","unity","variant","weiqi"],"license":null,"category":"game-templates","readme_excerpt":"液态围棋 多语言 - 简体中文介绍（本页面） - English introduction - 日本語紹介 - 한국어 소개 相关链接 - Steam 商店页 - itch.io 页面（早期 demo） - GitHub 仓库 游戏介绍 《液态围棋》是传统围棋游戏的一个电子变种——棋子不再是精确放置在格点上的实体，而是变成了模糊、柔性的势力范围，可以放置在棋盘里的任意位置上。 尽管死活的判定逻辑仍然与传统规则相同——一块棋完全被包围，无气则死——但在更加自由的落子规则下，许多在传统规则下已经成为常识的事情会变得迥异，例如：最少三颗棋子即可吃掉一颗敌方棋子，原本连续的一块棋可以被断开，征吃变得更加困难，等等。即使您已经是征战弈坛的高手，您仍然可以在本游戏里体验到初识一款游戏时探索规则的乐趣。 除了“看上去像围棋”的传统模式，本游戏还计划支持若干规则变种，如： - 可调整的棋盘大小； - 2 4 人在同一棋盘上对弈； - 球面棋盘； - 缩圈模式（棋盘会逐渐缩小，直至一方独霸盘面）。 以下内容计划在未来的版本中提供： - 画笔模式（对战诸方实时在棋盘上绘制）； - 落雨模式（棋盘上会逐渐出现中立的雨滴）； - 圆形，以及可以自由设置形状的棋盘。 授权协议 本项目在 MIT 协议下发布。","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/WangNianyi2001","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/WangNianyi2001/Fluid-Weiqi/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}