{"repo":"OnClick9927/WooLocalization","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/OnClick9927/WooLocalization","clone":"git clone https://github.com/OnClick9927/WooLocalization.git","description":"简单好用的本地化","language":"C#","stars":53,"topics":["framework","localization","unity","upm-package"],"license":null,"category":"game-templates","readme_excerpt":"upm 添加包地址 https://github.com/OnClick9927/WooLocalization.git#upm WooLocalization Doc 支持 文本/图片/特效/预制体/继承自UnityEngine.Object 本地化 提供本地化组件（支持挖孔的文本，支持多种属性变化） 支持一键翻译 \\自定义翻译器（内置有道） 支持无限多语言类型 支持扩展自定义本地化 支持导入导出自定义本地化文件 （Excel、CSV） 支持编辑器增加/检查/删除/修改 本地化 Key/语言 支持编辑器下预览语言切换 支持 任意组件 本地化 支持 本地化 分文件/分布加载（比如只需要中文的时候，不加载英文） 支持生成 本地化的 key csharp public class LocalizationGame : MonoBehaviour, ILocalizationPrefRecorder { public SpriteActorAsset sprite; public Image image; public TMPro.TextMeshProUGUI text; public LocalizationData data; private void Start() { // 初始化三步骤 // 设置记录器具，主要是如何记录当前的语言 Localization.SetRecorder(this); // 设置提供 本地化 资源 Localization.SetContext(data); // 设置 默认的语言 Localization.SetDefaultLocalizationType(LocalizationKeys.Languages.zh Hans); //给组件设置 本地化 text.SetLocalization(LocalizationKeys.String.Load Tip Text); image.SetLocalizationByAsset (sprite, LocalizationKeys.Sprite.text); // 非组件 部分 获取 本地化 Debug.Log(Localization.GetLocalization(LocalizationKeys.String.Load Tip Text)); // 合并 本地化，实现 不用语种非同时加载 // Localization.MergeContext(data); } ///动态切换语言 private void OnGUI() { var types = Localization.GetLocalizationTypes(); var type = Localization.localizationType; var index = GUILayout.Toolbar(Mathf.Max(types.IndexOf(type), 0), types.ToArray(), new GUIStyle(GUI.skin.button) { fontSize = 40 }, GUILayout.Height(100), GUILayout.Width(300)); Localization.SetLocalizationType(types[index]); } // 本地化记录回调 LocalizationPref ILocalizationPrefRecorder.Read() { Debug.Log(\"Read\"); return null; } void IL","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/OnClick9927","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/OnClick9927/WooLocalization/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}