{"repo":"MingHuiLiu/godot4-runtime-mcp","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/MingHuiLiu/godot4-runtime-mcp","clone":"git clone https://github.com/MingHuiLiu/godot4-runtime-mcp.git","description":"一个为 Godot 4 + C# 项目打造的 Model Context Protocol (MCP) 服务器， 让 AI 助手能够实时访问、调试、控制游戏运行时。 ✨ 支持场景树查询、信号监听、日志分析、属性修改等 48 种工具。 🚀 一键集成 VSCode Copilot，构建智能化的 Godot 开发体验。","language":"C#","stars":17,"topics":["debug","godot","godot-engine","godot4","mcp-server"],"license":"MIT","category":"mcp-servers","readme_excerpt":"Godot MCP Server v2.0 — 自包含 Godot 插件 合并版本! McpServer (.NET) + GodotPlugin 已合并为单个 Godot 插件。 无需 .NET SDK! 所有 MCP 功能直接运行在 Godot 引擎内。 一个用于 Godot 4 + C# 项目的完整 MCP (Model Context Protocol) 服务器，让 AI 助手通过标准的 MCP 协议直接与 Godot 游戏引擎通信。 🏗️ 架构变革 ✨ 核心功能 🌲 场景树查询 (17 个工具) - 完整/简化场景树获取 - 模糊搜索 (名称、类型、组) - 节点上下文 (父级、兄弟、子级) - 多层祖先追溯 - 子树查询和统计 ⚡ 信号系统 (9 个工具) - 查询节点信号列表 - 查看信号连接关系 - 动态连接/断开信号 - 手动触发信号 - 全局自动信号监听 — 自动记录所有信号事件 - 信号事件历史查询 (支持时间范围) 📊 日志系统 (6 个工具) - 环形缓冲区 (最近 1000 条) - 自动溢出到文件持久化 - 多维度过滤 (级别、关键字、时间) - 日志统计和导出 - 自定义日志标记 🎮 运行时控制 - 节点属性读写 - 创建/删除节点 - 场景加载/卸载 - C# 代码执行 - 方法调用 🔍 调试工具 - 性能统计 - 资源信息 - 全局变量 - 截图功能 📦 项目结构 (v2.0) 🛠️ 安装和使用 (v2.0) 🎯 一步安装 1. 将 addons/godot mcp/ 文件夹复制到你的 Godot 项目的 addons/ 目录 2. 在 Godot 编辑器启用插件: 项目设置 → 插件 → 启用 \"Godot MCP Server\" 3. 运行你的 Godot 项目 ✅ 无需 .NET SDK，无需独立进程，一个插件搞定全部！ 🔌 配置 AI Agent VSCode Copilot (支持 MCP) VSCode 不支持直接 HTTP+SSE MCP，请使用 stdio 桥接: Claude Desktop 支持 HTTP+SSE 的 Agent 直接连接: - SSE : http://127.0.0.1:7777/sse - 消息 : POST http://127.0.0.1:7777/messages?session id=X 🧪 测试连接 📝 MCP 工具总览 (48 个) 场景树工具 (17 个) - get scene tree - 获取完整场景树 (含属性、方法、信号) - get scene tree simple - 获取简化场景树 (仅结构和类型) - get node info - 获取节点详细信息 - get node children - 获取直接子节点列表 - get node parent - 获取父节点信息 - find nodes by type - 按类型查找节点 - find nodes by name - 按名称模糊搜索 - find nodes by group - 按组查找节点 - search nodes - 组合条件搜索 (名称+类型+组) - get node ancestors - 获取多层父级链 - get node context - 获取节点上下文 (父、兄弟、子) - get node subtree - 获取子树 - node exists - 检查节点是否存在 - get scene tree stats - 获取场景树统","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/MingHuiLiu","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/MingHuiLiu/godot4-runtime-mcp/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}