{"repo":"LiShengYang-yiyi/YIUI","free":true,"listed":false,"github":"https://github.com/LiShengYang-yiyi/YIUI","clone":"git clone https://github.com/LiShengYang-yiyi/YIUI.git","description":"Unity3D UGUI Framework, 基于UI数据事件绑定为核心 数据驱动的UGUI框架, ETUI框架, ET框架官方推荐UI框架","language":"C#","stars":572,"topics":["et","ugui","uiframework","unity","etui","yiui"],"license":null,"category":"game-templates","readme_excerpt":"YIUIET9.0 基础直接可运行版本 告别繁琐配置 开箱即用 🔥 已集成最基础可运行版本 ，无需从零搭建，下载即用！ 特性 - ✅ 包含状态同步基础包 + YIUI基础包 - ✅ 适合开发学习，快速入门ET9 - ✅ 节省大量环境配置时间 - ✅ 帮你跳过坑，直接进入业务开发 --- 快速开始 环境要求 - Unity 版本 : 2022.3.+ 6000 均支持 - IL2CPP : 需要安装 IL2CPP 打包环境，否则 F6 编译会报错 运行步骤 1. 打开 Unity 项目 2. 切换到 Packages/cn.etetet.loader/Scenes/Init 场景 3. 按 F6 编译 4. 进入游戏 --- 交流与资源 官方群组 类型 群号 ------ ------ ET官方Q群 474643097 ET官方新手Q群 688514974 YIUI Q群 833479762 教程资源 - 📖 YIUI 飞书文档 - 🌐 YIUI 官网 --- 入门前言 YIUI 是一个偏大的 UI 框架，内容非常多，请保持耐心学习视频与文档的全部内容。 学习前请确认 - YIUI 不推荐刚入门的新人学习 ，特别是 ET 框架的 YIUI。如果确定要学习，请做好付出比别人更多努力的准备 - YIUI 基于 Unity UGUI，你至少需要了解 Unity 和 UGUI 相关基础知识 - 框架内部集成多个框架/插件，遇到问题请先确认问题归属： - ET 框架、Luban、YooAsset、HybridCLR、LoopScrollRect、I2Localization 等 遇到问题怎么办？ 请按以下顺序尝试解决： 1. 先翻译 - 报错日志如果英文不好，先翻译理解 2. 查文档 - 查看 YIUI 文档和对应插件的官方文档 3. 找 FAQ - 查看常见问题解答 4. 搜索 - AI 尝试解决 5. 分析 - 使用排除法定位问题 如何提问 如果以上方式都无法解决，在群里寻求帮助时请注意： ⚠️ 重要 : 如果实在无法解决需要向群里提问， 请让你的 AI 总结归纳后提问 ，包含常规提问信息后再发群里。 ❌ 禁止 : 一句话、一张图 —— 此类问题将直接无视 ✅ 应该提供 : - ET版本,YIUI版本 - 问题描述 - 已尝试的解决方案 - 期望达到的效果 💡 提问前强烈推荐阅读《提问的智慧》、《如何向开源社区提问题》 --- 更多详细 Readme 查看: ET官方ET9.0 版本文档","default_branch":null,"files":null,"tree":[],"storefront":"/r/LiShengYang-yiyi","claimed":false,"request_supported":{"post":"https://gitbuyer.com/r/LiShengYang-yiyi/YIUI/request-supported","requests":0},"note":"indexed from public GitHub; nothing is for sale on this page. Clone it from GitHub. Paid listings live at /search."}